Diajukan
untuk memenuhi salah satu tugas Mata Kuliah Pengantar TIK
Dosen :
Dena Latief Setiawan, M.Kom
DISUSUN
OLEH:
NAMA : AYI AGUSTIN JUNAEDI PUTRI
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
SEKOLAH TINGGI KEGURUAN DAN
ILMU PENDIDIKAN MUHAMMADIYAH KUNINGAN
2015
KATA
PENGANTAR
Puji dan syukur saya haturkan kepada Allah SWT, karena atas rahmat dan ridhanya saya dapat menyelesaikan sebuah makalah yang berjudul “Perkembangan Jaringan Komputer dan Internet” dengan baik dan tepat waktu, selanjutnya saya ucapkan pula terimakasih kepada dosen mata kuliah Pengantar TIK yang telah memberikan pengarahannya kepada saya. Akhir kata saya mengucapkan selamat membaca, mohon maaf apabila terdapat kekeliruan dalam makalah ini, semoga bermanfaat bagi pembaca, atas perhatiannya saya ucapkan terimakasih.
Kuningan, Desember 2015
Penyusun
DAFTAR ISI
KATA
PENGANTAR
DAFTAR
ISI
BAB
I PENDAHULUAN
A. Latar
Belakang
B. Rumusan
Masalah
C. Tujuan Masalah
BAB
II PEMBAHASAN
A. Pengertian Jaringan
computer
B. Sejarah munculnya
jaringan komputer
C. Klasifikasi
jaringan komputer
D. Bentuk topologi dari
jaringan komputer
E. Peralatan yang
digunakan dalam jaringan computer
F. Sejarah perkembangan
internet di dunia
G. Daftar Kejadian
penting di dalam Sebuah internet
H. Perkembangan Internet
I. Internet saat ini
J. Budaya internet
K. Tata tertib di dalam
internet
L. Isu Moral dan
Undang-undang
M. Akses di dalam sebuah
Internet
N. Manfaat internet
O.
Dampak negative di dalam internet
BAB
III PENUTUP
A.
Kesimpulan
B.
Saran
BAB
I
PENDAHULUAN
A. Latar
Belakang
Makalah ini ditulis agar kita semua sebagai user dapat mengetauhi
sejarah proses berkembangnya internet di dunia dan juga untuk menambah pengetauhan
kita tentang ilmu perkomunikasian di dunia.
Manusia merupakan makhluk
social yang berarti membutuhkan sesorang yang lain dalam kehidupannya yang juga
dapat diartikan sebagai makhluk yang interaktif. Dibalik kehidupan manusia yang
social tersebut, manusia juga senantiasa memiliki kebutuhan dan keinginan.
Kebutuhan yang ikhwal dibutuhkan oleh manusia adalah informasi yang tentunya
sebagai gagasan utama dalam perkembangan manusia itu sendiri. Informasi tidak
hanya untuk mengetahui sesuatu hal tetapi juga untuk melakukan suatu hal.
Seiring dengan perkembangan
modernisasi dewasa ini, pekerjaan manusia menjadi lebih rumit dan memiliki
konpleksitas bedaya tinggi dalam pengerjaannya. Hal terpenting dalam
perkembangan dan dalam penyelesaian dari berbagai masalah belakangan ini adalah
bagaiman sesorang memperoleh data yang akurat, fleksibel, dan mudah didapatkan.
Hal ini tentunya memicu pemikiran manusia untuk menindak lanjuti akar masalah
tersebut dengan membuat sebuah jaringan yang mampu menghubungkan sebuah
komputer dengan komputer lainnya. Baik itu dalam suatu area tertentu yang
tertutup maupun yang lebih meluas dan mengglobal
Melihat tingginya kebutuhan
akan informasi, dan menindak lanjuti atas kesulitan dalam penyaluran informasi
tersebut, kami selaku tim penulis berinisiatif untuk memberikan sedikit
pengetahuan dalam upaya mempermudah penyaluran informasi dan juga untuk
mengetahui seberapa penting dan bagaimanakah manfaat dari jaringan komputer
dengan mengangkat materi tentang jaringan komputer.
B.
Rumusan Masalah
1.
Apa itu Jaringan komputer?
2.
Bagaimana sejarah munculnya jaringan
komputer?
3.
Berdasarkan apa sajakah klasifikasi
jaringan komputer?
4.
Apa saja bentuk topologi dari jaringan
komputer?
5.
Apa saja peralatan yang digunakan dalam
jaringan komputer?
6.
Bagaimana sejarah perkembangan internet di
dunia?
7.
Apa saja Daftar Kejadian penting di dalam
Sebuah internet?
8.
Seperti apa Perkembangan Internet?
9.
Bagaimana internet saat ini?
10.
Apa saja budaya internet?
11.
Apa saja Tata tertib di dalam internet?
12.
Bagaimana Isu Moral dan Undang-undang?
13.
Apa Saja Akses di dalam sebuah Internet?
14.
Apa saja Manfaat internet?
15.
Apa Dampak negative di dalam internet?
C. Tujuan Masalah
1.
Mengetahui Pengertian Jaringan komputer
2.
Mengetahui Sejarah munculnya jaringan
komputer
3.
Mengetahui Klasifikasi jaringan komputer
4.
Mengetahui Bentuk topologi dari jaringan
komputer
5.
Mengetahui Peralatan yang digunakan dalam
jaringan computer
6.
Mengetahui Sejarah perkembangan internet di
dunia
7.
Mengetahui Daftar Kejadian penting di dalam
Sebuah internet
8.
Mengetahui Perkembangan Internet
9.
Mengetahui Internet saat ini
10. Mengetahui
Budaya internet
11. Mengetahui
Tata tertib di dalam internet
12. Mengetahui
Isu Moral dan Undang-undang
13. Mengetahui
Akses di dalam sebuah Internet
14. Mengetahui
Manfaat internet
15. Mengetahui
Dampak negative di dalam internet
BAB
II
PEMBAHASAN
A. Pengertian
Jaringan Komputer
Jaringan komputer merupakan
sekumpulan komputer. Ini artinya komputer tersebut lebih dari satu buah yang
terpisah-pisah akan tetapi dapat saling berhubungan delam melaksanakan suatu
tugas. Sekelompok komputer tersebut bekerja secara otonom. Ini artinya hanya
dapat melakukan pertukaran dalam suatu area atau member tertentu.
Pembuatan jaringan komputer
ini menggunakan protocol komunikasi melalui media komunikasi yang saling
berbagi informasi, program-program, penggunaan bersama perangkat keras seperti
printer, harddisk, dan sebagainya. Jaringan komputer juga dapat dikatak sebagai
kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang berada diberbagai lokasi yang
terdiri dari satu atau lebih komputer yang saling terkoneksi seperti yang
dijelaskan diatas.
B. Sejarah Sistem Jaringan Komputer
Sejarah jaringan komputer
secara global berawal dari tahun 1969, ketika Departement Pertahanan Amerika
membentuk Defense Advance Research Projects Agency (DARPA). Yang bertujuan
melakukan riset cara menghubungkan beberapa komputer sehingga menjadi jaringan
organik. Program riset tersebut kemudian disebut dengan ARPANET (Advance
Research Project Agency Network). Pada tahun 1970 sudah lebih dari 10 komputer
yang berhasil dihubungkan satu sama lain, saling berkomunikasi, dan membentuk
suatu jaringan.
Di tahun 1970 itu juga
setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer sudah
mulai mahal, maka digunakanlah proses ditribusi (Distributed Processing). Dalam
proses Distributed Processing ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan
besar secara paralel untuk melayani terminal yang terhubung secara seri
disetiap host komputer. Dalam proses distribusi ini sudah mutlak diperlukan
kerjasama antara Telekomunikasi dengan Teknologi komputer.
Pada Tahun 1972, Roy
Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektronik (email) yang
dikerjakannya setahun yang lalu untuk ARPANET. Karena program tersebut begitu
mudah digunakan maka program tersebut langsung menjadi populer. Pada tahun ini
juga ikon at (@) diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan
"at" atau "pada". Pada tahun 1973, jaringan ARPANET mulai
dikembangkan keluar Amerika. Dan Komputer University College di London adalah
komputer pertama yang menggunakan jaringan ARPANET.
Untuk menyeragamkan alamat
jaringan komputer yang ada, maka tahun 1984 diperkenalkan Sistem Penamaan
Domain atau Domain Name System (DNS). Jaringan komputer terus berkembang, dan
Jarrko Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menciptakan Internet Relay
Chat (IRC) yang memungkinkan dua orang atau lebih bisa berinteraksi atau
berkomunikasi langsung dengan pengiriman pesan (Chatting).
Pertengahan tahun 1990
adalah tahun yang paling bersejarah, dimana Tim Berners Lee merancang sebuah
program penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajahi komputer satu dengan
komputer lainnya dengan membentuk jaringan. Program ini disebut Waring Wera
Wanua atau World Wide Web.
C. Klasifikasi
Jaringan Komputer
Berikut ini pengklasifikasian jaringan
Komputer.
1. Berdasarkan Teknologi Transmisi
Dari Teknologi Transmisi
tersebut masih dibagi lagi menjadi 2 kelompok yaitu :
a) Jaringan Broadcasting
Memiliki saluran komunikasi
tunggal yang digunakan secara bersama-sama oleh semua komputer seluruh jaringan
tersebut. Pesan berukuran kecil yang disebut Paket, dikirim oleh satu komputer
dan diterima oleh komputer lainnya. Di dalam paket tersebut terdapat beberapa
informasi seperti alamat pengiriman, alamat penerima, ukuran paket, dan isi
dari paket tersebut. Ada tida macam operasinya :
- One resource to one destination, dimana pengirim ditujukan hanya untuk satu komputer tertentu.
- Broadcasting, paket dikirimi ke semua tujuan yang ada
- Multicasting.paket dikirim ke satu subset dari komputer.
b) Point to Point
Terdiri dari beberapa koneksi pasangan individu dari
mesin-mesin. Untuk pergi dari sumber ke tempat tujuan, sebuah paket pada
jaringan jenis ini mungkin harus melalui satu atau lebih mesin-mesin perantara.
Seringkali harus melalui banyak route yang mungkin berbeda jaraknya. Karena itu
algoritma routing memegang peranan penting pada jaringan point-to-point.
2. Berdasarkan Geografis
Jaringan Komputer terbagi
menjadi Jaringan Wilayah Lokal atau Local Area Network (LAN) , Jaringan Wilayah
Metropolitan atau Metropolitan Area Network (MAN) dan Jaringan Wilayah Luas
atau Wide Area Network (WAN), Jaringan tanpa kabel (Nirkabel / Wi-Fi),
Internetwork.
a. LAN
(Local Area Network)
LAN merupakan jaringan komputer yang hanya mencakup
wilayah kecil, seperti kampus, kantor, sekolah (Laboratorium), dll. Kebanyakan
LAN ini berbasis IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch yang
mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s.
Ciri-ciri LAN :
Ciri-ciri LAN :
- Meliputi wilayah yang sempit/kecil
- Transfer data lebih cepat
- Berbagi perangkat keras (hardware)
- Berbagi perangkat lunak (software)
- Sharing sangat mudah
- Memudahkan komunikasi antar user
- Jarak jangkau hingga 1 Km (menurut Cisco)
Keuntungan LAN :
- Biaya akses ke internet lebih murah, karena menggunakan server
- Informasi lebih banyak ditemukan oleh client / user
- Dapat saling tukar menukar komunikasi/data
- Bisa dijadikan workstation
Kelemahan
LAN :
- Jika menggunakan HUB akses akan lebih lambat, karena tebagi untuk client yang lain.
- Tidak Bisa dijadikan Server Jaringan LAN (Local Area Network)
b.
MAN (Metropolitan Area Network)
Jaringan MAN merupakan jaringan LAN yang berukuran besar
yang menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN diimplementasikan oleh
sebuah perusahaan sebagai fasilitas publik, namun digunakan oleh individu
maupun organisasi.
Ciri-ciri dari jaringan MAN :
- Lingkup koneksi antar kota
- Menghubungkan banyak jaringan LAN
- Kecepatan koneksinya antara 10 Mbps-100 Mbps
- Lewat jaringan umum seperti satelit, telkom, ataupun gelombang radio
Kelemahan dari Jaringan MAN :
- Jika ada troubleshooting sulit melakukan pengecekan / diagnosa
- Jaringan internet akan lambat jika lalu lintas jaringan padat
Kelebihan dari jaringan MAN :
- Hemat biaya dan pengkabelan
- Mudah dikembangkan Jaringan
c. WAN
(Wide Area Network)
Jaringan WAN merupakan jaringan yang mencakup area yang
lebih luas sebagai contoh adalah jaringan komputer antar wilayah, antar Negara,
maupun antar benua. Jaringan WAN ini bukan hanya terdiri dari media transmisi
namun juga sejumlah router yang saling interkoneksi. WAN biasanya digunakan
oleh perusahaan yang memiliki banyak cabang di berbagai tempat.
Ciri-ciri Jaringan WAN :
- Jangkauan geografisnya luas (antar wilayah, negara atau benua)
- Gabungan antara LAN dan WAN
- Kecepatan jaringan antara 10 Mbps-100 Mbps
- Melewati jaringan umum seperti satelit (VSAT), gelombang radio, umum
Keuntungan Jaringan WAN :
- Server kantor pusat dapat dijadikan sebagai bank data dari kantor cabang
- Komunikasi antar kantor dapat menggunakan E-mail dan chat.Dokumen/file
- Polling data dan updating data antar kantor dapat dilakukan setiap hari pada waktu yang telah ditentukan oleh kantor tersebut.
d.
Jaringan Nirkabel (Wi-Fi)
Jaringan nirkabel (wireless network) atau lebih modernnya
disebut Wi-Fi adalah suatu jaringan lokal yang menggunakan gelombang radio
sebagai media transmisinya, bukan lagi menggunakan kabel.
e. Internetwork
Internet merupakan induk dari semua jaringan di seluruh
dunia. Saat ini internet telah berfungsi sebagai jantung dari era informasi.
Internet disebut induk dari semua jaringan karena kata Internet adalah jaringan
komputer di seluruh dunia yang menghubungkan jaringan komputer yang lebih
kecil.
3.
Berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer:
a.
Client-server
Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang
didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh
sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti
www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server.
b. Peer-to-peer
Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi
server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing
antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita
beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya.
4. Berdasarkan
distribusi sumber informasi/data
a. Jaringan
terpusat
Jaringan ini terdiri dari komputer klient dan server yang
mana komputer klient yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data
yang berasal dari satu komputer server
b.
Jaringan terdistribusi
Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga
terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan klient membentuk
sistem jaringan tertentu.
5.
Berdasarkan media transmisi data
a.
Jaringan Berkabel (Wired Network)
Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer
dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel
jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar
komputer jaringan.
b.
Jaringan Nirkabel(WI-FI)
Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang
elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan
antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan
mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.
D. Topologi Jaringan Komputer
Topologi jaringan adalah
hal yang menjelaskan hubungan geometris antara unsur-unsur dasar penyusun
jaringan, yaitu node, link, dan station.
Topologi jaringan disini dibagi menjadi lima
:
1. Topologi Bus
Pada topologi bus ini bentuk susunan komputernya
menggunakan satu kabel memanjang yang mana awal dan akhirnya tidak bertemu,
sehingga dua ujung jaringan (Awal dan Akhir) harus menggunakan Terminator,
untuk kabel dan connector yang digunakan adalah Kabel Coaxial dan Connector
BNC.
Ciri-ciri
Topologi Bus :
- Topologi Bus merupakan teknologi lama yang dihubungkan dengan satu kabel dalam satu baris
- Tidak memerlukan peralatan aktif untuk menghubungkan komputer
- Susah melakukan pelacakan kerusakan
- Sangat Ekonomis dalam biaya
- Tidak memerlukan hub
- Paket-paket data saling bersimpang di satu kabel
Kelemahan
Topologi Bus :
- Jika salah satu komputer mati atau kabel terputus, maka komputer lain tidak dapat berkomunikasi / koneksi down
- Traffic yang padat akan memperlambat akses data
- Sangat sulit untuk melakukan troubleshoot pada topologi ini
Kelebihan
Topologi Bus :
a.
Hemat biaya
b.
Tidak banyak menggunakan kabel untuk menghubungkan ke perangkat lainnya
c.
Cukup mudah jika kita ingin memperluas jaringan Topologi Ring
2. Topologi
Ring (Cincin)
Mengapa
disebut ring / cincin? karena topologi ini susunannya berbentuk lingkaran.
Pergerakan data pada topologi ini berputar pada suatu alat yang disebut hub,
dan komunikasi data akan down jika salah satu titik mengalami problem.
Ciri-ciri Topologi Ring
(Cincin) :
a. Node-Node dihubungkan secara sarial
disepanjang kabel dengan arah memutar seperti jarum jam
b. Peket-peket data dapat mengalir searah dari
kiri atau kekanan sehingga mengurangi terjadinya collision (tabrakan)
c. Kabel yang digunakan adalah kabel UTP atau
Patch Cable (IBM tipe 6)
d.
Problem yang sering dialami hampir sama
dengan Topologi Bus
Kelebihan Topologi Ring:
a.
Data mengalir dalam satu arah, jadi dapat
mengurangi terjadinya collision
b.
Pengiriman data lebih cepat karena data
mengalir searah dari kiri atau dari kanan server
c.
Waktu dalam mengakses data lebih optimal.
3. Topologi
Star (Bintang) Topologi Star (Bintang)
Kelebihan Topologi Star :
- Kerusakan pada satu komputer tidak akan mempengaruhi jaringan lainnya.Misalnya ada 5 komputer, dan komputer nomer 3 mengalami gangguan, nah jaringan komputer yang lainnya tetap jalan.
- Tahan terhadap lalu lintas jaringan yang sibuk
- Penambahan ataupun pengurangan komputer mudah dilakukan
- Setiap komputer berkomunikasi (berhubungan) langsung dengan konsentrator (HUB)
- Kita dapat menggunakan beberapa tipe kabel
Kelemahan Topologi Star :
- Lalu lintas jaringan yang padat akan memperlambat proses pengiriman data
- Boros dalam pemakaian kabel
- Jika hub pusat ( hub server) mengalami gangguan jaringan, maka seluruh jaringan akan terganggu
- Jumlah terminal terbatas, tergantung pada port hub yang tersedia.
4. Topologi Mesh (Jala)
Topologi Mesh
adalah suatu bentuk hubungan antar perangkat dimana setiap perangkat terhubung
langsung secara langsung ke perangkat lainnya yg terhubung didalam jaringan.
Didalam topologi mes ini setiap perangkat dapat berkomunikasi langsung dengan
perangkat yang dituju (dedicated links). Topologi ini secara teori
memungkingkan, tetapi tidak praktis dan membutuhkan biaya yang tinggi untuk di
implementasikan.
Ciri-ciri Topologi Mesh :
- Topologi ini memiliki hubungan yang berlebihan antara peralatan-peralatan lainnya
- Susunan pada setiap peralatan saling terhubung satu sama lain
- Jika peralatan semakin banyak, maka sangat sulit dikendalikan
Kelebihan Topologi Mesh :
- Keuntungan utama dari topologi ini adalah fault tolerance
- Terjaminnya kapasitas channel komunikasi, karena memiliki hubungan yang berlebih
- Relatif lebih mudah memperbaiki jika ada trouble jaringan atau komputer
- Privacy dan security pada topologi mesh lebig terjamin, karena komunikasi antar dua komputer tidak dapat diakses oleh komputer lain.
Kelemahan Topologi Mesh :
- Biayanya terlalu Tinggi dalam instalasi ataupun perawatan
- Membutuhkan banyak kabel dan port I/O. Semakin banyak komputer semakin banyak juga kabel link dan port I/O yang dibutuhkan.
5. Topologi
Pohon
Topologi ini
adalah kombinasi antara topologi bus dan topologi star. Topologi ini terdiri
atas kumpulan topologi star yang dihubungkan dalam satu topologi bus sebagai
backbone. Komputer-komputer dihubungkan dengan, sedangkan hub dihubungkan
sebagai jalur tulang punggung atau backbone. Topologi ini disebut juga dengan
topologi bertingkat dan biasanya digunakan untuk interkoneksi antar sentral
dengan hirarki.
E. Peralatan Jaringan Komputer
Peralatan-peralatan yang
penting dalam suatu jaringan computer:
1.
Terminal
Terdapat lima jenis terminal dan keyboard adalah terminal yang umum dan paling populer.
Terdapat lima jenis terminal dan keyboard adalah terminal yang umum dan paling populer.
a. Terminal
Keyboard adalah terminal input yang sangat populer diantara
pemakai komputer User dapat menggunakan keyboard mengentri data, memberikan
intruksi tertentu untuk menerbitkan laporan dsb.
b. Terminal
Telephone Tombol komputer juga dapat dilengkapi dengan alat
respon audio.
c. Terminal
Titik penjualan (point of sale) Kita juga dapat melihat
bagaimana pembaca charakter optik digunakan pada pasar swalayan.
d. Terminal
Pengumpul Data. Suatau jenis khusus terminal dirancang untuk
digunakan oleh pekerja pabrik.
e. Terminal
khusus yaitu
terminal yang dirancang khusus untuk keperlua tertentu seperti cash
register yang dilengkapi dengan tombol-tombol khusus.
2.
NIC (Network Interface Card)
Kartu jaringan
atau Lan card dipasang pada setiap komputer yang akan dihubungkan ke suatu
jaringan computer. Banyak jenis dan merk kartu jaringan yang tersedia di pasar,
namun beberapa hal pokok yang perlu diketahui dari kartu jaringan yaitu type
kartu ISA atau PCI dengan kecepatan 10 atau 10/100 Mbps, harus disesuaikan
dengan tipe Ethernet HUB atau switching yang akan digunakan, jenis protocol dan
jenis kabel yang didukungnya disamping itu juga mengesampingkan kwalitas
produk.
3.
Hub atau Concentrator
Hub
adalah perangkat jaringan yang terdiri dari banyak port untuk menghubungkan
Node atau titik sehingga membentuk jaringan yang saling terhubung dalam
topologi star. Hub ada yang mendukung pemggunaan kabel coax yang menukung
topologi BUS dan UTP yang mendukung topologi STAR. Namun type terbaru cenderung
hanya menyediakan dukungan untuk penggunaan kabel UTP.
4.
Bridge
Bridge
digunakan untuk menghubungan antar jaringan yang mempunyai protokol yang sama.
Hasil akhirnya adalah jaringan logis tunggal. Bridge juga dapat digunakan
jaringan yang mempunyai media fisik yang berbeda. Contoh jaringan yang
menggunakan fiber obtik dengan jaringan yang menggunakan coacial.
5.
Switch
Merupakan
pengembangan dari konsep Bridge. Ada dua arsitektur dasar yang digunakan pada
switch, yaitu cut-through dan store and forward. Switch cut-through mempunyai
kelebihan di sisi kecepatan karena ketika sebuah paket datang, switch hanya
memperhatikan alamat tujuan sebelum diteruskan ke segmen tujuannya, sedangkan
switch store and forward merupakan kebalikannya.
6.
Cluster Control Unit
Cluster
Control Unit membangun hubungan antara terminal yang
dikendalikannya dengan perlatan-peralatan dan jaringan. Alat ini
memungkinkan beberapa terminal berbagi satu printer atau mengakses beberapa
komputer melalui jaringan yang bebeda. Cluster Control Unit dapat pula
mengerjakan pemeriksaan kesalahan dan pengubahan kode.
7.
Multiplexer
Saat
beberapa terminal harus berbagi satu saluran pada saat yang sama, multiplexer
dapat ditambahkan pada tiap ujung. Multiplexer adalah suatu alat yang
memungkinkan pengiriman dan penerimaan bebrpa pesan secara serentak. Penambahan
multiplexer berdampak seperti mengubah jalan satu jalur menjadi jalur bebas hambatan
dengan beberapa jalur.
8.
Front-end Processor
Front-end
Processor berfungsi sebagai unit input dari host dengan mengumpuklkan
pesan-pesan yang masuk dan menyiapkan data bagi host. Front-end Processor juga
berfungsi sebagai unit output dari host dengan menerima pesan-pesan untuk
transmisi ke terminal.
9.
Host
Host
mengerjakan pemrosesan data untuk jaringan . Pesan-pesan yang masuk ditangani
dengan cara yang sama dengan data yang di terima dari unit unit jenis apapun.
10. Router
Router
tidak mempunyai kemampuan untuk mempelajari, namun dapat menentukan path (alur)
data antara dua jaringan yang paling eficien. Router beroperasi pada lapisan
Network (lapisan ketiga OSI.). Router tidak mempedulikan topologi dan tingkat
acces yang digunakan oleh jaringan. Karena ia beroperasi pada lapisan
jaringan.
11. Brouter
Adalah
yang menggabungkan teknologi bridge dan router. Bahkan secara tidak tepat
seringkali disebut sebagai router multiprotokol. Walau pada kenyataannya ia
lebih rumit dari pada apa yang disebut router multiprotokol yang sebenarnya.
12. Getway
Gateway
dilengkapi dengan lapisan 6 atau 7 yang mendukung susunan protokol OSI. Ia
adalah metode penyambungan jaringan ke jaringan dan jaringan ke host yang
paling canggih. Gateway dapat digunakan untuk menghubungkan jaringan yang
mempunyai arsitektur berbeda misalnya PC berdasarkan Novell dengan jaringan SNA
atau Ethernet.
13. Modem
Satu-satunya
saat modem tidak diperlukan adalah saat telephone tombol digunakan sebagai
terminal. Semua saluran jaringan komputer lain memerlukan modem pada tiap
ujungnya. Modem dirancang untuk beroperasi pada kecepatan tertentu biasanya
300, 1200, 2400, 4800 atau 96000 bit per detik dan seterusnya kecepatan modem
menentukan kecepatan transmisi data.
F. Sejarah
Perkembangan Internet Di Dunia
Internet
merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika
Serikat pada tahun1969, melalui proyek ARPAyang disebutARPANET (Advanced
Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana
dengan hardwaredan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan
komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon.
Proyek ARPANET
merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat
dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal
bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP
(Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Tujuan awal
dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen
Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan
komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital
untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari
terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah
dihancurkan.
Pada mulanya
ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute,
University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka
membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET
diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini
berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut
ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.
G. Daftar
Kejadian Penting
Tahun
Kejadian 1957 Uni Soviet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar
angkasa, Sputnik. 1958 Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika
Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di
dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency
(ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan ilmu pengetahuan
dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah teknologi komputer.
1962
J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana
komputer-komputer dapat saling dihubungkan antara satu dengan lainnya secara
global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan akses terhadap program
dan juga data. Pada tahun ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide
ini (jaringan komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan
militer.
Awal 1960-an Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.
Awal 1960-an Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.
H. Perkembangan Internet
Internet telah membuat revolusi baru
dalam dunia komputer dan dunia komunikasi yang tidak pernah diduga sebelumnya.
Beberapa Penemuan telegram, telepon, radio, dan komputer merupakan rangkaian
kerja ilmiah yang menuntun menuju terciptanya Internet yang lebih terintegrasi
dan lebih berkemampuan dari pada alat-alat tersebut. Internet memiliki
kemampuan penyiaran ke seluruh dunia, memiliki mekanisme diseminasi informasi,
dan sebagai media untuk berkolaborasi dan berinteraksi antara individu dengan
komputernya tanpa dibatasi oleh kondisi geografis.
Internet merupakan sebuah contoh
paling sukses dari usaha investasi yang tak pernah henti dan komitmen untuk
melakukan riset berikut pengembangan infrastruktur teknologi informasi. Dimulai
dengan penelitian packet switching (paket pensaklaran), pemerintah, industri
dan para civitas academica telah bekerjasama berupaya mengubah dan menciptakan
teknologi baru yang menarik ini.
Perkembangan Sejarah intenet dapat dibagi dalam empat aspek yaitu :
Perkembangan Sejarah intenet dapat dibagi dalam empat aspek yaitu :
- Adanya aspek evolusi teknologi yang dimulai dari riset packet switching (paket pensaklaran) ARPANET (berikut teknologi perlengkapannya) yang pada saat itu dilakukan riset lanjutan untuk mengembangkan wawasan terhadap infrastruktur komunikasi data yang meliputi beberapa dimensi.
- Adanya aspek pelaksanaan dan pengelolaan sebuah infrastruktur yang global dan kompleks.
- Adanya aspek sosial yang dihasilkan dalam sebuah komunitas masyarakat besar yang terdiri dari para Internauts yang bekerjasama membuat dan mengembangkan terus teknologi ini.
- Adanya aspek komersial yang dihasilkan dalam sebuah perubahan ekstrim namun efektif dari sebuah penelitian yang mengakibatkan terbentuknya sebuah infrastruktur informasi yang besar dan berguna.
I.
Internet Saat Ini
Internet
dijaga oleh perjanjian bi- atau multilateral dan spesifikasi teknikal (protokol
yang menerangkan tentang perpindahan data antara rangkaian). Protokol-protokol
ini dibentuk berdasarkan perbincangan Internet Engineering Task Force (IETF),
yang terbuka kepada umum.
J. Budaya Internet
Jumlah pengguna Internet yang besar dan
semakin berkembang, telah mewujudkan budaya Internet. Internet juga mempunyai
pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan
mesin pencari seperti Google, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses
Internet yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan
perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran(decentralization) / pengetahuan
(knowledge) informasi dan data secara ekstrim.
K.
Tata Tertib Internet
Sama seperti halnya sebuah komunitas,
Internet juga mempunyai tata tertib tertentu, yang dikenal dengan nama
Nettiquette atau dalam bahasa Indonesia dikenal dengan istilah netiket. Untuk
di Indonesia selain tata tertib sosial di Internet juga diberlakukan peraturan
(UU ITE).
L. Isu Moral Dan Undang-Undang
Terdapat kebimbangan masyarakat tentang
Internet yang berpuncak pada beberapa bahan kontroversi di dalamnya.
Pelanggaran hak cipta, pornografi, pencurian identitas, dan pernyataan kebencian
(hate speech), adalah biasa dan sulit dijaga. Hingga tahun 2007, Indonesia
masih belum memiliki Cyberlaw, padahal draft akademis RUU Cyberlaw sudah
dibahas sejak tahun 2000 oleh Ditjen Postel dan Deperindag.
M. Akses Internet
Disamping menggunakan PC (Personal
Computer), kita juga dapat mengakses Internet melalui Handphone (HP)
menggunakan Fasilitas yang disebut GPRS (General Packet Radio Service). GPRS
merupakan salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel) yang memiliki
kecepatan koneksi 115 kbps dan mendukung aplikasi yang lebih luas (grafis dan
multimedia). Teknologi GPRS dapat diakses yang mendukung fasilitas tersebut.
Pen-setting-an GPRS pada ponsel Tergantung dari operator (Telkomsel, Indosat,
XL, 3) yang digunakan. Biaya akses Internet dihitung melalui besarnya kapasitas
(per-kilobite) yang didownload.
N. Manfaat Internet
- Informasi untuk kehidupan pribadi :kesehatan, rekreasi, hobby, pengembangan pribadi, rohani,sosial.
- Informasi untuk kehidupan profesional/pekerja :sains, teknologi, perdagangan,saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis, berbagai forum komunikasi.
O. Dampak
Negatif Internet
- Pornografi
- Violence and Gore atau kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan.
- Penipuan,
- Carding merupakan aktivitas pembelian barang di Internet menggunakan kartu kredit bajakan.
- Perjudian, dengan jaringan yang tersedia para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi kebutuhannya.
Selain itu pun, ada beberapa dampak negatif
lainnya yang dilihat secara konseptual yakni:
1. Information
Anxiety
Terlalu banyak informasi sehingga tidak bisa memilih mana
informasi yang benar / salah, penting / tidak, karena semakin banyaknya
informasi yang ada sekarang, tidak semua informasi yang diberikan benar adanya.
Khususnya yang menggunakan media internet.
2. Dehumanization
Hilangnya / turunnya penghargaan atas nilai individu,
yang digantikan dengan angka identitas.
3. Health
Issues
Stress yang ditimbulkan oleh penggunaan peralatan dan
aplikasi berbasis TIK, ketergantungan akan teknologi informasi dan komunikasi,
pengaruh radiasi gelombang elektromagnetis, pengaruh radiasi layar monitor,
masalah persendian akibat kelelahan akibat kesalahan penggunaan keyboard dan
mouse, masalah ergonomis, dsb.
4. Lost
Of Privacy
Identitas digital membuat keberadaan kita selalu
terdeteksi. Selain itu pemantauan kamera CCTV (Closed-Circuit Television)
secara terus menerus yang berada / terpasang di beberapa tempat tertentu akan
mengganggu privasi dalam kesaharian kita.
5. Cookies
Makin banyak informasi yang ditampilkan diinternet yang
tanpa kita sadari membuka peluang penyalahgunaan oleh pihak – pihak tidak
berwenang , contoh : account yang kita miliki di situs jejaring social seperti
facebook, friendster, twitter, dll
6. Digital
Gap
Makin nyata adanya kesenjangan antara kelompok yang
menguasai TIK dengan kelompok yang tidak menguasai TIK, baik dalam keseharian
maupun di dalam pekerjaan.
7. Possible
Massive Unemployment
Implementasi TIK secara besar – besaran, waktu – waktu
dapat membawa dampak peningkatan jumlah pengurangan tenaga kerja, baik melalui
PHK ataupun menyempitnya peluang tenaga kerja bagi karyawan yang tidak
menguasai TIK.
8. Impact
Of Globalization On Culture
Makin menghilangnya / menipisnya nilai – nilai budaya
lokal akibat pengaruh globalisasi. Karena semakin cepat dan mudahnya penyebaran
informasi dari dunia luar melalui internet.
BAB
III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Jaringan
komputer merupakan sekumpulan komputer. Ini artinya komputer tersebut lebih
dari satu buah yang terpisah-pisah akan tetapi dapat saling berhubungan delam
melaksanakan suatu tugas. Sekelompok komputer tersebut bekerja secara otonom.
Ini artinya hanya dapat melakukan pertukaran dalam suatu area atau member
tertentu
Dalam
penggunaannya, jaringan di klasifikasikan berdasarkan fungsi tertentu ataupun
berdasarkan tempat dan sumber utama pengolahan data. Selain itu, dalam jaringan
komputer juga dikenal beberapa topologi dimana topologi jaringan adalah hal
yang menjelaskan hubungan geometris antara unsur-unsur dasar penyusun jaringan,
yaitu node, link, dan station. Adapun perangkat perangkat yang sering digunakan
dalam jaringan komputer seperti halnya bridge, router dan sebagainya.
Peralatan-peralatan tersebut bekerja berdasarkan fungsinya masing-masing.
perkembangan internet didunia sangatlah
panjang selama bertahun-tahun dan untuk mengakses internet tersebut dibutuhkan
perangkat-perangkat keras untuk mengakses. Internet merupakan
kepanjangan dari interconnected networking, yang mempunyai arti hubungan
komputer dengan berbagai tipe yang membentuk sistem jaringan yang mencakup
seluruh dunia (jaringan komputer global) dengan melalui jalur telekomunikasi
seperti telepon, radio link, satelit dan lainnya.
Internet
merupakan hubungan antar berbagai jenis komputer dan jaringan di dunia yang
berbeda system operasi maupun aplikasinya di mana hubungan tersebut
memanfaatkan kemajuan media komunikasi (telepon dan satelit) yang menggunakan
protokol standar dalam berkomunikasi.
Tingginya
mobilitas penggunaan internet menuntut jaringan internet yang lebih fleksibel,
sehingga seseorang yang sering bepergian tetap dapat mengakses internet
walaupun di dalam mobil yang sedang berjalan. Untuk memenuhi kebutuhan tersebut
dikembangkan jaringan tanpa kabel (nirkabel) seperti telepon seluler. Jaringan
ini dikenal sebagai jaringan internet tanpa kabel (nirkabel) yang dikenal
dengan Wireless Aplication Protocol (WAP). WAP dalam beroperasi dapat
menggunakan bantuan telepon seluler sebagai sarana penghubung.
Meluasnya
akses terhadap fasilitas komunikasi massa dan alat informasi termasuk internet
dalam beberapa tahun terakhir ini telah menciptakan transformasi yang besar
dalam interaksi sesama manusia. Dunia internet semakin berarti bagi anak-anak.
Internet memungkinkan anak mengambil dan mengolah ilmu pengetahuan ataupun
informasi dari situs-situs yang dikunjunginya tanpa adanya batasan jarak dan
waktu.
B. Saran
Makalah ini dibuat
untuk pembaca yang ingin mengetahui secara singkat tentang jaringan komputer
yang merupakan sebuah kebutuhan pokok di era modernisasi ini. Oleh karena itu
penulis menyarankan agar dapat sekiranya membaca makalah ini sebagai sebuah
referensi untuk mengetahui dan sebagai langkah awal untuk membangun sebuah
jaringan komputer yang sederhana maupun yang kompleks sekalipun. Sebaiknya kita sebagai pelajar dapat
memanfaatkan internet dengan sebaik-baiknya.
Disisi lain tentunya makalah ini masih jauh dari
kesempurnaan. Oleh karena itu jika terdapat pesan serata saran yang membangu
dalam penyempurnaan makalah ini sekira mohon disampaikan kepada penulis