Showing posts with label Arsitektur Komputer. Show all posts
Showing posts with label Arsitektur Komputer. Show all posts

Saturday, April 14, 2018

Komponen Komputer

KOMPONEN - KOMPONEN KOMPUTER 

 Sore gini enaknya dengerin Musik Anime sambil membuat artikel untuk para pembaca setia harianteknologi.net .. ehehehe. Disini saya akan membahas tentang Komponen Perangkat Keras Komputer, Komponen Perangkat Lunak Komputer, Peralatan input dan yang terakhir adalah Peralatan Output. Mari kita simak Pembahasan kali ini.
 
Pasti anda pun tahu apa itu Perangkat Keras Komputer dan apa sajakah yang termasuk ke dalam perangkat keras komputer atau biasa kita sebut Hardware.  Perangkat keras komputer / Hardware dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya. Namun disini Saya hanya akan membahas arsitektur pada umumnya, Secara garis besar arsitektur komputer dapat dibagi menjadi 4 yaitu :
  1. Central processing unit (CPU), Yang mengendalikan semua unit sistem computer yang lain/mengubah input menjadi output. Primary storage Control unit (unit pengendali), membuat semua unit bekerja sama sebagai suatu system, Arithmatika and logical Unit, tempat berlangsungkan operasi perhitungan matematika dan logika. Secondary storage (penyimpanan sekunder ), menyedikan tempat untuk menyimpan program dan data saat tidak digunakan.
  2. Unit Input, memasukkan data ke dalam primary storage.
  3. Unit Output, mencatat dan atau mencetak hasil pengolahan. Berisi data yang diolah & program.
  4. Primary storage, tempat penyimpanan
CPU ( Central Processing Unit )
CPU adalah termasuk kedalam Perangkat keras komputer. Tapi disini saya akan membahas sedikit tentang CPU. Pernah lihat kan CPU (Central Processing Unit) itu seperti apa dan apa saja yang termasuk ke dalam CPU (Central Processing Unit), Jadi CPU bisa dikatakan jantung atau nyawa dari sebuah komputer. Disinilah tempat dimana semua proses yang dilakukan oleh sebuah komputer berlangsung. Berikut adalah organ utama dalam CPU (wkwkwk organ utama) :
  1. Processor > Berfungsi Menjalankan program.
  2. Motherboard > Motherboard adalah rumah dari perangkat dimana semua yang berhubungan untuk dapat masuk kedalam system harus melalui motherboard.
  3. Video Graphics Adapter ( VGA ) > Berfungsi sebagai Perantara untuk menterjemahkan keluaran dari processor untuk ditampilkan  ke monior.
  4. Power Supply Unit ( PSU ) > Berfungsi Mensuplai tenaga untuk semua komponen yang ada dalam  computer. Serta untuk menstabilkan voltase secara otomatis.
  5. Harddisk > Salah satu jenis memori penyimpanan dalam computer.
  6. Memory > Semakin besar kapasitas memory semakin leluasa sebuah computer untuk mengeksekusi program.
Untuk Pembahasan mengenai Komponen Perangkat Keras Komputer bisa difahami? Dan apa saja yang termasuk ke dalam Perangkat keras Komputer. Berlanjut kita bahas Komponen Perangkat Lunak Komputer.
Sekarang kita akan membahas tentang Perangkat Lunak. Jadi Perangkat lunak aplikasi merupakan software yang siap digunakan oleh user atau pengguna untuk dapat memudahkan pekerjaan penggunanya. Perangkat lunak / Program aplikakan menjadi :
Word Processing > Tahu kan apa itu Word Processing? asi ini dapat dibedakan menjadi :
  1. Word Processing > Tahu kan apa itu Word Processing? Word Processing itu adalah Program pengolah kata yang dapat digunakan untuk menulis, menyunting naskah. Mau tau contohnya apa saja? Contohnya adalah Microsoft Word 2003, Microsoft Word 2010, Lotus Ami Pro, dan lain-lain.
  2. Desktop Publishing > Tahu apa itu Desktop Publishing? Nah Desktop adalah Program yang dapat digunakan untuk mengatur tata letak suatu naskah sebelum dicetak. Ini dia Contohnya adalah Ventura Publisher dan Page Maker.
  3. Program Spreadsheet > Program yang dapat digunakan untuk mengolah angka. Data numerik diolah secara berkolom. Contoh dari program ini adalah Microsoft Excel (Pasti kalian sudah tahu), Lotus Improv, dan lain-lain.
  4. Database Management System > Program ini digunakan untuk menyimpan, mengolah data, dan kemudian menghasilkan informasi. Data yang diolah berupa database. Conytohnya adalah Paradox, Microsoft Acces, My Sql, dan sebagainya.
  5. Graphics > Dengan program ini kita dapat mengolah data berupa graphic seperti menggambar, meberi warna, membuat animasi, mengedit foto, dan lain-lain. Contoh dari program Graphic adalah Corel Draw, Adobe Photoshop, Photoshine, dan lain-lain. (Aplikasi Favorit ku)
  6. Program Akuntansi > Program ini digunakan untuk mengatur keuangan. Biasanya pihak yang menggunakan program ini adalah perusahaan-perusahaan dengan cash flow yang besar. Contoh program ini adalah Pacioli 2000, Peach Tree Accounting, dan sebagainya.
  7. Program Statistic > Program jenis ini digunakan untuk melakukan penelitian yang berhubungan dengan analisis statistik. Contohnya adalah Statistica, SAS, dsb.
  8. Communication > Program jenis ini digunakan untuk melakukan komunikasi dengan pengguna lain. Contohnya adalah Carbon Copy, DataFax, dsb.
  9. Multimedia > Program ini berhubungan dengan pekerjaan-pekerjaan multimedia. Contohnya adalah Adobe Premiere Pro, Microsoft Video dan lain-lain.
  10. Game > Program ini merupakan program permainan saja. Contohnya Prince Of Persia Need For Speed, GTA, Mobile Legends (wkwkwkwk) dan lain-lain.
  11. Antivirus > Merupakan program yang digunakan untuk mendeteksi dan membasmi virus komputer. Contohnya sangatlah banyak seperti Avira, AVK Kasper Sky, Smadav, dan lain-lain.
Itulah Pembahasan tentang Perangkat Lunak, dan sekarang saya ingin menjelaskan apa saja Peralatan Input dan Peralatan Output Pada Komputer. Langsung saja ke pembahasannya yakkk...

Peralatan Input
Jadi, Alat input dibagi ke dalam dua golongan yaitu alat input langsung dan tidak langsung. Alat input langsung memungkinkan input diproses secara langsung oleh CPU melalui alat input tanpa terlebih dahulu dimasukkan ke dalam media penyimpanan ekternal. Alat input langsung terdiri dari beberapa golongan yaitu: keyboard, pointing device, scanner, voice recognizer. Alat input tidak langsung , dimana data yang dimasukkan tidak langsung diproses oleh CPU, tetapi direkam terlebih dahulu ke suatu media mechine readable form (bentuknya dapat dibaca oleh komputer dan merupakan penyimpanan eksternal). Alat input tidak langsung yaitu terdiri dari: keytocard, keytotape, keytodisk dan sebagainya. Dan ini dia Peralatan Input pada Komputer :
  1. Keyboard > Penciptaan keyboard komputer diilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar rancangannya di buat dan di patenkan oleh Christopere Lathan pada tahun 1868.
  2. Mouse > dapat digerakan kemana saja berdasarkan arah gerakan tangan kita.
  3. Scanner > suatu alat elektronik yang fungsinya mirip dengan mesin foto kopi.
  4. Monitor > disebut juga layar computer, berfungsi untuk menampilkan informasi yang dapat dilihat.
  5. Printer > digunakan untuk mencetak data / informasi pada kertas
  6. Speaker > berfungsi untuk mengeluarkan informasi berupa suara
  7. Processor > sebagai pusat pengolah data dan pengendali kerja perangkat lainnya.
  8. Mainboard > sebagai kerangka mesin computer tempat processor dan komponen – komponen lainnya dipasang
  9. Diskette Drive > disebut floppy drive, yaitu tempat memasukkan floppy disk (disket). Berfungsi membaca dan menulis data pada disket.
  10. CD Drive > tempat memasukkan CD, berfungsi membaca dan atau menulis data pada CD/VCD
  11. Harddisk > adalah tempat penyimpanan data. Harddisk berada dalam casing (badan) komputer dan jarang di pindah-pindahkan (disebut fixed disk)
  12. Memory (RAM) > tempat penyimpanan data sementara. RAM singkatan dari Random Accses Memory, yaitu memori yang bias diakses secara acak oleh processor.
  13. VGA – Card > komponen yang berfungsi menampilkan gambar / tampilan pada monitor. (Video Graphics Array)
  14. Sound Card > komponen yang berfungsi mengolah data menjadi suara yang akan ditampilkan pada speaker
  15. LAN Card > komponen yang akan menghubungkan computer dengan computer lainnya. Tidak selalu ada pada computer, dan dipasang jika diperlukan saja.
  16. Modem > komponen yang diperlukan jika kita ingin koneksi internet, atau untuk mengirim data melalui jaringan telepon.
  17. Stabilizer > menstabilkan arus listrik sehingga arus yang masuk ke dalam power supply komputer tidak terlalu naik – turun yang bisa menyebabkan kerusakan peralatan elektronik dan data.
  18. UPS > untuk mencegah komputer mati ketika terjadi pemadaman arus listrik mendadak. Pada waktu listrik padam, UPS otomatis menyediakan daya listrik untuk computer.
Peralatan Output
Untuk Output yang dihasilkan dari pemroses itu dapat digolongkan menjadi empat bentuk, yaitu tulisan ( huruf, angka, symbol khusus ), image ( dalam bentuk grafik atau gambar ), suara , dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin ( machine-readable form ). Inilah Peralatan output Komputer :
  1. Hard-copy device  yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada media keras seperti kertas atau film.
  2. Soft-copy device yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image pada media lunak yang berupa sinyal elektronik. Contoh :
  • >> Printer : Output device yang berfungsi mencetak data ( Dokumen, Picture, web page, dll )
  • >> Monitor : Output device yang berfungsi menampilkan data-data dari CPU. 
  • >> Projector : Sama halnya monitor, projector berfungsi menampilkan data-data dari CPU, badanya adalah ukuran keluaran projector jauh lebih besar dari monitor. 
  • >> Speaker : Alat keluaran untuk device yang berupa suara.
Sekian pembahasan tentang KOMPONEN KOMPUTER Mudah-mudahan bisa membantu para pembaca untuk artikel kali ini. Semoga dapat bermanfaat..

Wednesday, April 11, 2018

Arsitektur Komputer (Konsep)

KONSEP ARSITEKTUR KOMPUTER




Kali ini saya ingin memberikan Pembahasan tentang KONSEP ARSITEKTUR KOMPUTER ya tidak begitu banyak. Karena saya buat Artikel pun di kampus dan dalam posisi menunggu kepastian. ehh maksudnya Menunggu Dosen bersangkutan yang tak kunjung Datang. Yaaa.. Daripada Stalking IG Mantan mending saya buat Artikel yang tentunya lebih Berfaedah. Iya gak?
Ma'lumin yaa kalo baper mulu namanya juga Cewek :v
Kalo gak baperan ya bukan cewek namanya.. wkwkwk
Langsung aja ini dia Pembahasannya

Arsitektur Komputer Vs Organisasi Komputer
Arsitektur Komputer adalah bagian yang lebih cenderung pada kajian atribut–atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. Contohnya, set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.

Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit–unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol.

Struktur dan Fungsi Komputer
Struktur Komputer adalah susunan yang menggambarkan hubungan antar komponen dalam sebuah sistem. Contoh:
-   Sebuah komputer memiliki struktur CPU, Main Memory , I/O   dan Bus
-   Sebuah Magnetic Disk memiliki struktur alamat yang terdiri dari Track dan Sector .

Fungsi Komputer adalah operasi yang bisa dilakukan oleh komponen komponen sebuah sistem Contoh:
- Komputer memiliki fungsi Pemrosesan Data, Pemindahan Data, Penyimpanan Data dan Pengendalian.

Diagram Struktur Dasar

Struktur Dasar Komputer
Central Processing Unit (CPU), berfungsi sebagai pengontrol operasi komputer dan pusat pengolahan fungsi – fungsi komputer.
  1. Main Memory , berfungsi sebagai penyimpan data.
  2. I/O, berfungsi memindahkan data dari/ke lingkungan luar atau perangkat lainnya.
  3. System Interconnection, berfungsi sebagai  sistem yang menghubungkan CPU, memori utama dan I/O.

Diagram Fungsi Komputer
Fungsi Dasar Sistem Komputer
a. Fungsi Operasi Pengolahan Data (Data Processing)
Dari Diagram di atas bisa kita lihat Langkah-Langkah untuk Data Processing:
  1. Data diambil dari Storage oleh Control
  2. Control memberikan ke bagian Processing untuk diolah
  3. Hasil olahan pada bagian Processing kemudian disimpan kembali ke Storage sebagai sebuah “result”

b. Fungsi Operasi Penyimpanan Data (Data Storage)
Dari Diagram di atas bisa kita lihat Langkah-langkah untuk Data Storage:
  1. Data dari Data Movement Apparatus dipindahkan oleh Control untuk di “save”  ke Memory Storage
  2. Sebaliknya , data dari memory Storage dipindahkan oleh Control untuk di “write” ke Data Movement Apparatus

c. Fungsi Operasi Pemindahan Data (Data Movement)
Dari Diagram di atas bisa kita lihat Langkah-Langkah untuk Data Movement:
  1. Data yang berasal dari Data Movement Apparatus oleh Control kemudian di kirim kembali ke bagian Data Movement Apparatus yang lain

d. Fungsi Operasi Kontrol (Control)
Dari Diagram di atas bisa kita lihat Langkah-Langkah untuk Control :
  1. Data diambil dari Data Movement Apparatus oleh Control
  2. Control memberikanya ke bagian Processing untuk diolah
  3. Hasil olahan pada bagian Processing kemudian disimpan ke Storage sebagai sebuah “result” Sebaliknya.
  4. Data dari Storage diambil oleh control utk diolah, setelah itu hasilnya ke Data Movement Apparatus
Itu dia Pembahasan kali ini, dan Nantikan Arsitektur Komputer lainnya. Ini baru Konsepnya aja yaaaa..
Semoga bisa bermanfaat.. Terimakasih